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Antiguo 06-may-2008, 00:44   #11
Trober
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Sobre la velocidad de conexion del call of duty, los uqe tengan este problema probablemente hayan notado que hay que habilitar un huevo de puertos y de aqui en adelante puertos distintos por cada juego. Algunos tal vez como yo tengan problemas porque tambien tengan que liberar puertos en el router para cosas tipo emule u otros juegos y se queden sin sitio para poder liberar mas puertos (son varios). Hay otra opcion, que poca gente menciona, pero que tiene sus riesgos.

Lo que pueden hacer es ir al firmware del router (usualmente 192.168.1.1 admin 1234) y en el mismo sitio donde liberan los puertos (virtual server) probablemente vean una opcion que se llama DMZ (Demilitarized zone), si tienen su playstation en su red interna con un ip fijo (que es lo que seria recomendable en realidad) pueden asignar al ip del playstation a una DMZ. en el caso de mi red el playstation tiene ip 192.168.1.250 y el dmz apunta a esa direccion solamente. Esto liberaria todos los puertos para esta unica direccion ip.

El unico problema con hacer esto es que si en algun momento algun maldito descubre por ahi como HACKEAR EL PLAYSTATION este no estaria protegido en ningun sentido, por lo menos no por el firewall. Ya es decision de cada uno si elige hacer esto o no.
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